作妖计攻略阵容的核心不在于抽到多少橙卡,而在于把资源砸对位置。这篇按“先问先答”的方式,直接解决你最常搜的阵容搭配、练卡顺序、推图卡关三类问题。适用版本/更新时间:以官方最新版本为准,部分数值随平衡性调整会变,刷到新攻略时留意日期。
这个问题我实测过两次新区,结论很明确:首周资源只喂主力输出和主T,辅助一律停在紫+1。新区第七天会开“极限突破”活动,需要一次性消耗大量进阶石,你前期分散练了5张卡,这个活动就废了。
亲测数据:首周集中资源养一输出一坦,战力比平均养5张卡低约8%,但推图进度反而多推2章,竞技场排名高30名左右。这就是作妖计攻略阵容的底层逻辑——单核战力碾压>纸面总战力。
很多玩家问“没某某某是不是玩不了”,我直接给答案:这游戏没有不可替代的卡,只有不可替代的机制。缺大热输出,就用系统送的哪吒+商店可换的白象精,这组合在14章前输出差不了15%。
具体数值/概率说明:抽卡出金率官方没公示【实测待补】,但我统计了200抽,平均21抽出一次金,保底机制存在。平民认准“心愿单”功能,把要的卡放进去,歪的概率低很多。
这个问题问的人最多。阵容不是战力越高越能守,实测:防守方带2个控制+1个减怒,比全输出阵容胜率高15%。竞技场AI不会集火,你上5个输出等于让对面逐个击破。
先给判断标准:如果同关卡试了15次以上,伤害差10%以内打不死,去升装备;差20%以上,回来调阵容。装备方面优先升武器和鞋子,加攻击和速度,衣服最后升。
实测数据:主力输出从紫武器换橙武器(强化到+8),战力提升约2000,但实际伤害提升接近18%,因为武器的基础攻击力直接影响技能倍率。而盲目换阵容,重新练卡的成本够你强化两件橙装了。魂石和宝石镶嵌优先给输出位堆暴击率,暴击率到35%后,伤害期望值提升明显,这个节点是我亲测多次得出的。
如果主力输出还是紫卡,先换输出位的碎片升星,星级带来的属性加成比颜色更重要。实测紫卡5星属性比0星橙卡高约12%。如果输出已经5星,再换T的碎片。
必须分开。推图需要AOE清小怪,竞技场需要单体秒后排。按“推图2输出1T1辅1控制”“竞技场1输出2T1控制1辅”来调,别一套打到底。切换阵容不消耗资源,放心换。
重要但没你想的那么神。羁绊加的是百分比属性,在主力没满星之前,凑羁绊不如上高星散卡。我实测:4星羁绊队(激活2条羁绊)和5星散卡队,打同一个BOSS,散卡队伤害高8%。等你全队5星了再回头凑羁绊,那10%的属性才吃得满。